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Soluce de ONE PIECE: Grand Gourmet : terminez toutes les mers

Soluce de ONE PIECE: Grand Gourmet : terminez toutes les mers

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ONE PIECE: Grand Gourmet Capture du jeu
01

Comment accéder à la mer suivante

Terminez les cinq objectifs de la mer actuelle, puis remportez la bataille culinaire contre le faux Baratie pour débloquer la mer suivante dans ONE PIECE: Grand Gourmet. Travaillez vers ces objectifs en servant les clients, en accomplissant les demandes, en récupérant les récompenses de sorties et en recrutant les Mugiwara manquants.

02

Parcours de début : de votre premier plat à la mer suivante

  1. Développez votre plat d'ouverture avec Sanji via Menu → Boutique → Nouveau plat. Choisissez un personnage avec une idée, une carte de recette et un ingrédient, puis sélectionnez parmi les plats possibles que Sanji présente.
  2. Placez trois tables via Construction pour que les clients aient où s'asseoir à l'ouverture.
  3. Déplacez-vous via Action vers la Mer des Commencements pour ouvrir le restaurant.
  4. Accomplissez les souhaits disponibles dans Menu → Gestion → Demandes de tous. Elles récompensent en installations, objets et berries, vous offrant plus de moyens de développer le restaurant.
  5. Envoyez Luffy au Village du Moulin via Menu → Actions → Sortie. Vous pouvez y récupérer des Morceaux de viande, et le premier voyage récompense une Recette d'accompagnement pour la cuisine.
  6. Explorez ensuite l'Île de la Chèvre pour obtenir l'affiche de Zoro. Les récompenses du premier voyage incluent aussi une Recette de dessert, vous offrant une autre catégorie de plats à développer.
  7. Exposez l'affiche de Zoro dans le restaurant pour que Boodle la voie et révèle l'emplacement de Zoro.
  8. Sélectionnez l'affiche de Zoro une fois son emplacement révélé et payez les pièces requises pour le recruter. Sa salle de repos débloque l'entraînement de l'équipage.
  9. Recrutez Nami depuis son affiche de progression de l'histoire après la visite de Hachi venue du Parc d'Arlong, qui révèle son emplacement. Sélectionnez l'affiche et payez les pièces requises ; le retour de Nami vous permet de choisir un compagnon de sortie.
  10. Recrutez Franky depuis son affiche de progression de l'histoire après la visite de Kaya, qui révèle son emplacement. Sélectionnez l'affiche et payez les pièces requises ; sa salle de repos permet l'agrandissement, les demandes d'installations et la fabrication de meubles.
  11. Composez des menus sets dès que la fonction devient disponible, en combinant un plat principal, un accompagnement, un dessert et une boisson. Les plats compatibles augmentent le prix d'un set, et les sets montent de niveau en se vendant.
  12. Terminez les objectifs restants affichés sous Menu → Actions → Objectifs de la mer. Finir les cinq ouvre la bataille culinaire contre le faux Baratie.
  13. Remportez la bataille culinaire pour débloquer la Mer des Saisons. En cas de défaite, améliorez vos sets et réessayez le prochain jour du jeu.

Si un souhait de plat reste incomplet, ajoutez le plat demandé à un set menu que vous servez réellement. La création automatique de sets peut omettre des plats moins chers, ajoutez donc le plat manuellement. Continuez à consulter Demandes de tous à mesure que les sorties introduisent plus de clients.

03

Objectifs qui débloquent la bataille culinaire de chaque mer

Chaque mer compte cinq objectifs de progression, et les remplir ouvre sa bataille culinaire. Les objectifs de clients et de fans comptent les personnes de la mer actuelle : les fans des eaux précédentes ne remplacent donc pas les visiteurs locaux. Utilisez les conditions ci-dessous pour identifier ce qui bloque votre prochaine bataille.

MerObjectifs requis
Mer 1 : La Mer des CommencementsDépasser les ventes journalières du rival ; réputation supérieure à 100 ; trouver 5 membres d'équipage Mugiwara ; visiter 8 lieux de sortie ; fidéliser 5 clients.
Mer 2 : La Mer des SaisonsDépasser les ventes journalières du rival ; amener 26 clients locaux au restaurant ; trouver 7 membres d'équipage Mugiwara ; visiter 6 lieux de sortie ; fidéliser 5 clients locaux.
Mer 3Dépasser les ventes journalières du rival ; réputation supérieure à 200 ; amener 8 clients locaux au restaurant ; trouver 8 membres d'équipage Mugiwara ; fidéliser 3 clients locaux.
Mer 4 : La Mer en perpétuel changementDépasser les ventes journalières du rival ; réputation supérieure à 500 ; amener 55 clients locaux au restaurant ; visiter 10 lieux de sortie ; trouver 10 membres d'équipage Mugiwara.
Mer 5 : Un monde sous les flotsDépasser les ventes journalières du rival ; réputation supérieure à 350 ; amener 5 clients locaux au restaurant ; visiter 1 lieu de sortie ; fidéliser 3 clients locaux.
Mer 6 : La Mer au-delà du continentDépasser les ventes journalières du rival ; réputation supérieure à 350 ; amener 30 clients locaux au restaurant ; visiter 3 lieux de sortie ; fidéliser 15 clients locaux.
Mer 7 : La Mer la plus traîtresseDépasser les ventes journalières du rival ; réputation supérieure à 350 ; amener 45 clients locaux au restaurant ; visiter 4 lieux de sortie ; fidéliser 30 clients locaux.
Mer 8 : La Mer des MerveillesDépasser les ventes journalières du rival ; compléter 8 pages de la liste des exploits ; amener 26 clients locaux au restaurant ; fidéliser 20 clients locaux ; réputation supérieure à 400.

Pour les objectifs d'équipage des mers suivantes, récupérez l'affiche de Usopp à Little Garden et celle de Robin à Twin Cape. L'affiche de Chopper vient de Skypiea, celle de Brook du Triangle Florian, et celle de Jinbe de l'Archipel Sabaody. Exposez chaque affiche et recrutez le membre d'équipage après que le visiteur correspondant révèle son emplacement.

Consultez le guide de recrutement des Mugiwara pour tous les emplacements d'affiches et les visiteurs correspondants.

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Préparez des sets capables de battre le faux Baratie

  1. Modifiez vos sets avant la bataille pour équilibrer prix et goût. Les batailles culinaires comparent ces statistiques ainsi que le niveau du personnel, entraînez donc les membres plus faibles dans votre préparation.
  2. Choisissez un set adapté au thème annoncé, comme la viande ou la soupe, pour obtenir un bonus de thème. Un plat très savoureux peut gagner même sans correspondance, comparez donc les alternatives dont vous disposez.
  3. Réessayez le prochain jour du jeu après une défaite. Profitez de l'intervalle pour améliorer vos sets, y compris les garnitures qui augmentent le goût, avant de défier à nouveau le rival.
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Continuer à jouer après le bilan de score et la fin

Au matin du jour 51, le jeu fait le bilan de votre score et débloque la vitesse Fast et le New Game+. Vous pouvez continuer à gérer le restaurant au-delà de ce point et de la fin de l'histoire. Terminer l'histoire n'est pas requis avant d'utiliser le report de progression.

  1. Sauvegardez après le bilan de score pour que le New Game+ puisse utiliser la progression éligible de votre dernière sauvegarde.
  2. Choisissez New Game pour recommencer avec les données éligibles reportées. La progression sauvegardée après le jour 51 compte aussi pour ce report.

Après La Mer la plus traîtresse, poursuivez vers la Mer des Merveilles du post-game. Des visiteurs cachés, dont de nombreux personnages de films, arrivent à mesure que votre classement des ventes grimpe. Ses objectifs de mer et la liste des exploits vous offrent d'autres buts après l'histoire principale.

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Quand Big Mom cesse de venir

Sur Steam, des joueurs ont vu Big Mom rester absente alors qu'une table affiche une réservation à son nom, bloquant les Fringales suivantes et le Wedding Cake. Si elle est déjà venue, essayez d'ajouter des tables : un nombre insuffisant de tables peut la tenir à l'écart. Les témoignages sur la démolition de son bâtiment d'événement et de sa table réservée se contredisent : ce contournement n'est donc pas fiable.

Pour une Fringale active, examinez sa salle de cuisine dédiée et cuisinez le plat demandé. La séquence se produit sept fois au total puis s'arrête ; ses plats nécessitent surtout des Ingrédients Plateau de fruits rare et Ingrédients Dessert rare. Les notes officielles de la version 1.0.9 mentionnent des améliorations générales de stabilité sans nommer de correction spécifique pour Big Mom ; elles ne garantissent donc pas de solution aux visites manquantes.

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